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キム・カッファン 《出典作:餓狼伝説シリーズ、ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ、その他各種クロスオーバー》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「安心しなさい、チャンのお古の道着なら、あなたでもちゃんと着れますよ!それより早速練習メニューを考えなくては!」 ※投稿・管理人 対アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「もしも妹さんが手に負えない時は道場まで連れて来て下さい。私が責任を持って教育しますよ!」 ※投稿・肥後守 対アサシン【フェイトUC:CAPCOM】 「飛ぶ燕すら斬って落とす飛燕斬…。どうです?あなたの燕返しに勝るとも劣らぬ斬れ味でしょう!?」 ※投稿・管理人 対浅井長政【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「周囲を省みない独善的な正義など正義に非ず!偽善者よ、恥を知れ!」 ※投稿・管理人 対アストロ【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「それほどの力を正義に使わないとは勿体ない…何が君をそこまで苛烈な道へ歩ませてしまったのだ…」 ※投稿・harumond 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「師を裏切るその傲慢……断じて許せん!君の師に成り代わり、私が粛正します!決して私情は挟んでませんが!」 ※投稿・管理人 対アベル【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「大丈夫、暫く汗を流せば君の記憶もきっと戻るだろう。まずはこの道着に着替えることです!」 ※投稿・管理人 対アレックス【ストシリーズ:CAPCOM】 「車に寝泊まりしているのですか?それは良くない。足腰や関節に悪影響が出ますよ?」 ※投稿・管理人 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「相変わらずの技の切れ、実にお見事です!毎度のことながら、見切るのに骨が折れましたよ」 ※投稿・肥後守 対アントノフ【KOFシリーズ:SNK】 「地下格闘技の少女達を現金で釣るのは如何なものか…?彼女達を想うなら、見受けは私に一任するのが良策かと存じますが?」 ※投稿・管理人 対忌野雷蔵【私立ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「この容姿…やはり…悪?いや、だがこの方はあのジャスティス学園の学長…でもやはり、あの爪も悪っぽく…」 ※投稿・管理人 対ヴァーミリオン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「銃に劇薬まで持ち出すとは!ふふふ…念入りな教育が必要のようですね……!」 ※投稿・K131 対ウラヌス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「天使のような容姿でありながら、悪魔のような女性だな。だが、私はそんなあなたでも更正させてみせる!」 ※投稿・K131 対エイジ・シンジョウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「あなたは剣術だけでなく蹴り技の才能もありますよ!一度テコンドーを修行してみませんか?」 ※投稿・K131 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「言った筈だぞ。「悪は許さん」とな。たとえ少年であろうと、いや少年だからこそ容赦をしない!」 ※投稿・管理人 対エディ.E【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「警察官の身分を利用して悪事を働くとは言語道断!念入りに教育してやるから覚悟しなさい!」 ※投稿・肥後守 対エド【ストⅤ:CAPCOM】 「いいかねエド君、勝つのが正義ではない…正義が勝つのだ!!」 ※投稿・K131 対エリス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「君の人柄は素晴らしいですが、若い娘がそのような格好で外を歩くのは感心できませんね!舞さ…いや、早めに改めなさい!」 ※投稿・K131 対エリック・ザ・バイキング【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「このバカ者!私に向かって刃物を振りかざすとは何事だ!さっさと道着に着替えてチョイも連れて来い!」 ※投稿・管理人 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「食べ物を粗末にするなど言語道断!しかし厚意で作ってくれた物を無下にする訳には…私はどうすればいいんだ!?」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対エレナ【ストシリーズ:CAPCOM】 「素晴らしい身体能力だ。このまま我流に任せるなど勿体ない!是非テコンドーの修得をオススメする!」 ※投稿・管理人 対王都楼真悟【逆転裁判2:CAPCOM】 「君も正義のヒーローを演じているのなら、人をこき使う真似などせず正しい行動をしたまえ!」 ※投稿・テンチョ 対ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「…中々のお手前!…で、その「コーディー殿」とやらは何処です?私の更正対象か是非確認したい!」 ※投稿・管理人 対ガイア【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「悪の組織を抜け出して逃亡中ですって!?ならば私の道場に来なさい。あなたの更正の手助けと一緒に追手も教育します!」 ※投稿・K131 対カイン・R・ハインライン【餓狼MOW:SNK】 「ドン、ジェイから聞き及んだが、君も道こそ誤ったものの君なりに正義に殉じていたとか…今度我が家でゆっくりと話し合いましょう!」 ※投稿・管理人 対カイン・アモウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「色鮮やかな気を纏った蹴りの数々…。どことなく私の技にも似ていましたね」 ※投稿・K131 対カオス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「チャンにチョイ、今日からおまえ達と共に学ぶカオス君だ!仲良くするんだぞ!」 ※投稿・K131 対風間あきら【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「おや、中々のお手前で。…君と同年代の女子も私の弟子に大勢居ますが、どうですか?君もその輪に加わってみる気は?」 ※投稿・管理人 対風間醍醐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「不良学校の番長…紛う事無き悪の芽であるはずの君がなのだが…何故だろうか、そんな君から正義を感じてしまうな…!」 ※投稿・管理人 対牙刀【餓狼MOW:SNK】 「怒るのなら自分の無力に憤りなさい!そしてその衝動をテコンドーに打ち込むのだ!」 ※投稿・管理人 対空手健児【ファイトフィーバー:ビッコム】 「あなたが戦ってきたテコンドー使い達に会いたくなりましたよ。私の道場で基礎から教え直す必要があります!」 ※投稿・K131 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「力無き正義は無力と知りなさい!君に必要なのは刃物や動物ではなく、そう…最強の格闘技テコンドーなのです!」 ※投稿・管理人 対神月かりん【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「若さ故の驕り…ですね。君はまだまだ教えを請う側の腕前だと自覚なさい」 ※投稿・管理人 対カン・ベダル【KOF2000:SNK】 「ジョンさんの知人か知りませんが、そんなテコンドーは見過ごせません!あなたにテコンドーを教えてやろうか!?もとい、教えて差し上げよう!」 ※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「お前なら誰よりも分かっているはずだ…。私が決して悪には屈しない事をな!」 ※投稿・肥後守 対キマラ・ザ・バウンサー【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「さぁ、今すぐBWAなどと手を切って私の下へ来なさい。あなたならチャンともいいライバルになれそうですしね!」 ※投稿・harumond 対キム・ヘリョン【サムスピ閃:SNK】 「正義とは不退転の覚悟なり!どなたかは存じませんが、中途で挫ける正義など正義に非ず!」 ※投稿・管理人 対Q【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「正体を現せ!不審は悪!許さんぞ!!」 ※投稿・管理人 対霧嶋九郎【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「歪んだ心で放った歪んだ技が、私に通じるものか!お前は徹底的に教育しなければならないようだな!」 ※投稿・肥後守 対クリムゾン・ヴァイパー【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「…隠し武器とは感心しませんね。お子さんの前でも自信を持って同じ戦法が出来ますか?」 ※投稿・管理人 対狂オシキ鬼【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「あなたに勝っても最強になった等という気がしません。あなたと私では、求めた力の質が違い過ぎたようだ」 ※投稿・管理人 対警察官【プロ野球?殺人事件!:CAPCOM】 「公務お疲れ様です!あなた方で手に負えない悪人がいたらすぐに連絡してください。私がすぐ駆けつけて更正させます!」 ※投稿・K131 対元【ストシリーズ:CAPCOM】 「武の本質は殺法…それも事実。しかし今の世に、あなたの武術はもはや必要無いのです」 ※投稿・管理人 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「随分と大人げない不貞腐れ様ですが…。根っこは腐っていないと判断します!今日から私が教育してやる!」 ※投稿・管理人 対コーリン【ストⅤ:CAPCOM】 「冷静にお成りなさい。『神の国』?どう考えても怪しいでしょう。君は騙されていますよ?」 ※投稿・管理人 対ゴッド・ルガール【カプエス2 CAPCOM】 「世の悪人達よ、しかと見届けるが良い!これが邪悪な力に飲まれた者の末路だ!」 ※投稿・肥後守 対虎狼死家左々右エ門【逆転裁判2:CAPCOM】 「さぁ!殺し屋なんかやめて更生するのだ!・・・・・む!?どこへ消えた!?」 ※投稿・テンチョ 対ザ・レイス【スーパーマッスルボマー:CAPCOM】 「お前だけではない。いずれBWAの所属選手全員、私が教育してやるから覚悟しておけ!」 ※投稿・harumond 対サンダー・ホーク【ストシリーズ:CAPCOM】 「…ときには正しい者同士がぶつかる事もある。それもまた真理であり格闘家の宿命です」 ※投稿・管理人 対G【ストⅤ:CAPCOM】 「今は勝負の最中ですよ!?意味の分からない演説を始めるのはおやめなさい!」 ※投稿・harumond 対シープ・ザ・ロイヤル【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「悪役レスラーではないそうですが、あなたは例外で私の個別指導が必要かもしれませんね…」 ※投稿・harumond 対四条雛子【KOFシリーズ:SNK】 「ちゃんこ鍋も良いですがキムチ鍋はいかがです?ダイエット効果も期待でき、女性には打ってつけですよ」 ※投稿・管理人 対島津英男【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「名門ジャスティス学園の名に違わぬ実直な拳ですね!我が子ドン、ジェイも交換留学生として通わせたい程ですよ!」 ※投稿・管理人 対ジャック・ザ・リッパー【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「まるでチョイに初めて遭ったときのような高揚感です!あなたも更正のしがいがありそうだ!」 ※投稿・管理人 対ジャック・デュガリ【武力ONE:SNK】 「もっと異種格闘技戦向けに技を改良する必要があるようですね。私もテコンドーでは本来反則の下段技を研究させてもらいましたよ」 ※投稿・K131 対ショウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「善悪を超越した太刀筋!まったく底の知れない人だ…。是非テリーさん達とも手合わせしていただきたいですね」 ※投稿・K131 対ショー・疾風【風雲シリーズ:SNK】 「妙な混成格闘技を編み出さずとも最強の格闘技なら既に存在する!言うまでも無くテコンドーだ!」 ※投稿・管理人 対ショーン・マツダ【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「…君というより君を指導した者の教え方が良くなかったようだ。テコンドーの門戸ならいつでも開いている。カッコイイ制服もありますしね」 ※投稿・管理人 対ジョン・フーン【KOFシリーズ:SNK】 「ジョンさんもアテナさんの歌ばかりでなくたまには祖国が誇るK・POPをお聞きなさい。日本でも大人気だともっぱらの評判ですよ?」 ※投稿・管理人 対不知火幻庵【サムスピシリーズ:SNK】 「チャン!チャンは居るか!?早速この方に合う道着を用意しなさい。…なに!?…チョイと大して違わないでしょう!何か不都合でも!?」 ※投稿・管理人 対ジンギスカン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「はっはっは、そんなヨロイを着込んでもムダだぞ!しかし鉄球を使わず闘おうとした意気だけは買おう!」 ※投稿・管理人 対真・獅子王【風雲シリーズ:SNK】 「解らないのなら何度でも言いましょう!テコンドーこそNo.1!そして敢えて言おう、獅子王道など独り善がりな遊戯に過ぎぬと!」 ※投稿・管理人 対秦崇秀【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「またそんな服を着て悪しき力に呑まれていますね!?さあ早く帰ってテコンドーの制服に着替えなさい!そうすれば悪霊も退散するはず!」 ※投稿・管理人 対セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「正義のテコンドーならいくら模倣しても構わんぞ!?いっそその身に、私が直に叩き込んでやろう!」 ※投稿・管理人 対ゼニア・ヴァロフ【アルカナハートシリーズ】 「怒部隊の方々にも引けを取らない戦闘力…。だからこそ言っておかなければならない、その強さは正義の為に使ってこそ意味があるのだと!」 ※投稿・肥後守 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「…日本人はね、そんな格好しないんですよ。…うぅむ。舞さんの風貌など少なからず各国に誤解を与えていると思っていたが…」 ※投稿・管理人 対ソフィア【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「国は違えど、若い女性の風紀の乱れにはため息が出ます。知り合いにもあなたのような人がいましてね…」 ※投稿・K131 対除竜誠【武力ONE:SNK】 「君のテコンドーでは祖国を代表するには力不足!次回のBURIKI代表は辞退し、私の元で一から修練し直しなさい!」 ※投稿・管理人 対橘右京【サムスピシリーズ:SNK】 「元気が無いときはサムゲタンが一番です。薬用効果も期待できる我が国の伝統料理ですよ!」 ※投稿・管理人 対ダッドリー【ストシリーズ:CAPCOM】 「脚技のボクシングとも評されるテコンドー。あなたの熟練の技を突破出来た事。誇りに思いますよ」 ※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ CAPCOM】 「無意味な挑発は止めたまえ!そんな事よりやるべき事は山程あるはずだ!」 ※投稿・肥後守 対痴漢の親父【クイズKOF:SNK(ザウルス)】 「本来テコンドーでは下半身への攻撃は禁止されているが…。貴様のような輩が相手なら関係無いな!」 ※投稿・肥後守 対チェ・リム【KOFMIシリーズ:SNK】 「敗北は恥ではない!本当に重要なのは、この結果から何を学び、それをどう活かすかだ!」 ※投稿・肥後守 対チャーリー・ナッシュ【ストⅤ:CAPCOM】 「正義を貫くには何よりも硬い意思と信念が必要なのだ。同情はしません……が、せめて引導は渡しましょう!」 ※投稿・管理人 対ティファニー・ローズ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「チアガールだろうと若い娘が肌を露出して良い理由にはなりません!さっ、早くこの道着に着替えて!さぁ」 ※投稿・管理人 対ディージェイ【ストシリーズ:CAPCOM】 「気を落とさないで下さい。テコンドーは足技最強…いえ、世界最強の格闘技なのですから!」 ※投稿・管理人 対デューク・B・ランバート【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「素晴らしい騎士道精神です!私のテコンドー精神にも相通ずるものを感じましたよ!」 ※投稿・K131 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「あなた方との戦いは、何度やってもその度に新しい収穫がある!また手合わせする時まで、互いに精進しましょう!」 ※投稿・肥後守 対テリー・ボガード【SNKヒロインズ:SNK】 「本物顔負けの技とセンスですが、真似だけでは強くなれません!より上へ行くにはそう…テコンドーを学ぶことだ!」 ※投稿・harumond 対天童凱【武力ONE:SNK】 「…これでBURIKIに出場していたテコンドー選手が我が国の全てなどでは無いと、ご理解頂けたでしょうね?」 ※投稿・管理人 対トレーシー【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「君の正義感は評価しますが、靴にナイフを仕込むとは何事ですか!やるならチョイのように堂々と…おや?」 ※投稿・K131 対ナッシュ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「聞けばなにやら巨悪に立ち向かっているとか。私で良ければいつでも助力致しますよ?」 ※投稿・管理人 対ヌール【ウォーザード:CAPCOM】 「……しばらくイカフェは食べる気がしませんね」 ※投稿・管理人 対ネカリ【ストⅤ:CAPCOM】 「暴食悪食は悪徳!節度を知りなさい!アタァーッ!」 ※投稿・管理人 対ネクロ【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「行く所が無ければ我が門戸を叩きなさい。誰であろうとテコンドーを学ぶ者を差別しません」 ※投稿・管理人 対バース【KOFⅩⅣ:SNK】 「聞・こ・え・て・い・る・な!?お前達の『中の者』全員に告ぐ!……悪は決して許さん!!」 ※投稿・管理人 対バーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「…むぅ食事制限をされていない様子。とんだ甘やかし振りですね。君の師…いや、保護者は」 ※投稿・管理人 対バイス【KOFシリーズ:SNK】 「邪悪な力や意志は、正義によって打ち砕かれるのが世の習いだ!お前達が何度蘇ろうと変わる事は無い!」 ※投稿・肥後守 対ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「所でどうでしょう?怒部隊の心身鍛練の為、我がテコンドーを習わせてみては。この結果を鑑みて考慮して頂くと話も早いのですが…」 ※投稿・管理人 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「…見切った!ふぅ、見切りさえ出来てしまえば刃物も焼肉の鉄板も大差は無いものですな!」 ※投稿・管理人 対ハカン【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「…滑っている訳では無いですが、油のせいか鳳凰脚の滑走が勢い着いた気がしますね」 ※投稿・管理人 対パックマン【ストクロ:CAPCOM】 「はっはっはっ!朴さんというのですか!?はっはっはっ!同郷ですね!?」 ※投稿・管理人 対バレッタ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「我が国にも兵役はあるが…こんな少女が自ら銃を持つとは…しかも金銭などを目的に…!君は断固として更正しなければ!」 ※投稿・管理人 対ハン・ジュリ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「……これは運命の出会い。そうは思わないか?問答無用!今日から私が全力で教育してやる!」 ※投稿・管理人 対ハン・ジュリ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「貴様の存在そのものが、我が国とテコンドーに対する冒涜だ!私の手で必ず更生させなくてはならない!」 ※投稿・肥後守 対ビッグ・ボンバーダー【ファイヤースープレックス:SNK】 「お前の事はライデンから聞いている!今日から私が教育してやる!!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ヒューゴー【ストシリーズ:CAPCOM】 「チャンと同等…いやそれ以上の力だが、見世物に使う力ではテコンドーは敗れない!」 ※投稿・管理人 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「何度でも言うぞ、今すぐギースと決別したまえ!それが妹さんの為、そして何より君自身の為だ!」 ※投稿・肥後守 対ファン【ストⅤ:CAPCOM】 「毒とは卑劣な…!私のテコンドーで精神に巣くう毒素を解毒して上げましょう!」 ※投稿・管理人 対フェイロン【ストシリーズ:CAPCOM】 「熱き烈脚!燃ゆる闘魂!さすがは飛天流!映画のままの…いえ、それ以上の裂帛の気迫でしたよ!」 ※投稿・管理人 対双葉ほたる【餓狼MOW:SNK】 「少女が闇雲に放蕩し人探しなど無謀です。取り合えず道場でテコンドーを習いつつ吉報を待つというのは…どうか?」 ※投稿・管理人 対ブライアン・バトラー【KOFシリーズ:SNK】 「どうも蹴りを真っ直ぐに出来ない様ですね…。テコンドーを始められては?ネリチャギも出来るようになりますよ?」 ※投稿・管理人 対フリーマン【餓狼MOW:SNK】 「髪を上げ目を見て話せ!ボソボソと小声でなくもっとハキハキと!まだまだ言いたい事が山程ある!さし当たりこの道着に着替えなさい!」 ※投稿・管理人 対ポイズン【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「努力は認めなくは無いですが、君の場合は方向性を間違えているというか、ムシが良いというか…」 ※投稿・管理人 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「チョイも私との出会いがなければ、こうなっていたかもしれない…」 ※投稿・K131 対ボーマン・デルガド【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「素晴らしい!若人ながら感服すら覚える正義の精神ですね!…容姿から悪ではないかと疑った事は素直に謝罪しましょう!」 ※投稿・管理人 対北斗丸【餓狼MOW:SNK】 「躾が行き届いていない。アンディさんは自分に厳しい分、弟子には甘いようですね」 ※投稿・管理人 対まこと【ストシリーズ:CAPCOM】 「その若さで独力で道場を盛り立てるとは……私の息子や弟子達にも見習わせたいものです」 ※投稿・管理人 対マスター【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「君はまだ若い、この先いくらでもやり直せる!今すぐ私の道場へ来たまえ。君と同じように学ぶ少年もいるから大丈夫だ!」 ※投稿・K131 対マルコ・ロドリゲス【餓狼MOW:SNK】 「ジェイフンから君の熱き噂は聞いている!師匠を越えたくば最強の格闘技テコンドーを私から習いなさい!」 ※投稿・管理人 対 ミッシングIQ ゴメス【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「人間と猿の二人三脚か…どこかチャンとチョイを彷彿させるのは気のせいでしょうか…?」 ※投稿・harumond 対御剣怜侍【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「…日本の検事が何の用ですか!?犯罪者隠匿でのお話ならお門違いと言っておきましょう!?」 ※投稿・管理人 対骸【月華の剣士第二幕:SNK】 「この世もあの世も関係ない!悪は決して許さん!!テコンドーの名にかけて!」 ※投稿・管理人 対モンド【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「覇王丸さんのお知り合いですか?その目は正義でも悪でもないようですが…」 ※投稿・K131 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「何度でも言うぞ、八神君!君の本当の敵は京君ではなく、己に巣食う憎悪と殺意だ!」 ※投稿・肥後守 対矢吹真吾【KOFシリーズ:SNK】 「君はいつまで京君と「ごっこ遊び」をしているつもりだ!?真面目にテコンドーに打ち込めばすぐにでも追い越せると言うのに!」 ※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ SNK】 「耳にタコが出来ているだろうが、それでも言おう!悪が正義に勝つことなど決して無い!」 ※投稿・肥後守 対ユーニ【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「テコンドーを習えば二度と洗脳などされない心身が身に付きますよ。大丈夫!君と同世代の女性も弟子には多くいる。君も歓迎されますよ!」 ※投稿・管理人 対ユリアン【ストシリーズ:CAPCOM】 「威圧と暴力で屈服させた者が本心で着いて来るとでも思うのか?お前はまさに裸の王様そのものだな!?」 ※投稿・管理人 対ライデン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「どうしました?これでは更正した甲斐がありませんよ!?プロレス界は若きグリフォンに任せて、テコンドー一筋で鍛え直しますか?既に制服の用意もありますし」 ※投稿・管理人 対ラシード【ストⅤ:CAPCOM】 「可愛い子には旅をさせろ。保護者付きではこれ以上の成長は難しい。…アザムさん、ラシード君は是非私に任せて下さい!」 ※投稿・管理人 対ラッキー・コルト【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「私にはあなたのような息子が一人おりましてね。天賦の才を持ちながら練習嫌いで手を焼いているのですが…」 ※投稿・harumond 対ララ・マツダ【ストⅤ:CAPCOM】 「いやいや、私のテコンドーに此処まで食い下がれたのですから、マツダ流の宣伝にも充分なりましたよ?」 ※投稿・管理人 対ラングー・アイアン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「息子さんがもう少し大きくなったら、テコンドーを習わせてみては?きっとたくましい肉体と正義の心を持つ青年になりますよ!」 ※投稿・K131 対李烈火【月華の剣士シリーズ:SNK】 「君は間違っているのでは無い!足りないだけだ!その熱き正義の精神、我が道場で存分に磨き上げると良い!」 ※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「勝ち負けを超越して、純粋に戦いを楽しめる相手はそうそう居るものではありません。あなたはまさにそれでしたよ、リュウさん!」 ※投稿・肥後守 対リリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「ば、馬鹿者!子供がはしたない事を口にするんじゃない!いや、大人になれば言って良いという訳でも…」 ※投稿・管理人 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「う~ん…彼の誤解を解くのは悪人の更生より難しいかも知れんな」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「言葉で分からないのなら、この拳で何度でも教えてやる!もはやこの世にお前の居場所は無いとな!」 ※投稿・肥後守 対レインボー・ミカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「女性ながらそのタフネス!雑草根性!実に素晴らしい。我が弟子の女性陣とも是非お手合わせ願いたい!」 ※投稿・管理人 対レミー【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「私を偽善者と言うならば言えばいい!やらぬ善よりやる偽善だ!」 ※投稿・管理人 対ロイ・ブロムウェル【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「日本人をむやみに見下すものではない!私も反日教育は受けてきたが、私の知る日本人は素晴らしい人たちばかりだった!例えば、舞さんにジョーさん、山崎……おや?」 ※投稿・管理人 対ローズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あえて未来を知る必要もありません。私の正義、そしてテコンドーの未来に、翳りなど在ろう筈も無いのですから!」 ※投稿・管理人 対ワイラー【龍虎外伝:SNK】 「ドーピングなどで本当の強さが得られるものか!今すぐ私の道場に来なさい!嫌だと言うなら力ずくでも連れて行く!」 ※投稿・肥後守 対ワイルドウルフ【KOFMIシリーズ:SNK】 「年齢は言い訳にはなりませんよ!ロック君にジャンクフードばかり作らせたツケが回っただけでしょう?」 ※投稿・管理人 対若葉ひなた【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「靴が飛んでしまうのは蹴り脚がブレているからです。通信教育に頼るからそうなるのです。私が実地でテコンドーを教えて差し上げましょう!」 ※投稿・管理人 &. &アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「師を軽んじるとは言語道断だ!恥を知りなさい!」 『あんな化石はもう師では無い。それ以前に俺は全てを超えた神なのだ!』 ※投稿・管理人 &アベル【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「武道を志す者として、良い勉強になる舞台ですね。アベル君」 『みんな戦法が多様で面食らう。でも頑張るよ』 ※投稿・管理人 &綾里真宵【逆転裁判3:CAPCOM】 「私こそ、正義の体現者だ!」 『違うよ!正義の味方はトノサマンだよ!』 ※投稿・テンチョ &アルバ・メイラ【KOFMIシリーズ:SNK】 「メイやリムやアリスはキチンと留守番しているだろうか…」 『意外とこの大会に参加しているという可能性も捨てきれない』 ※投稿・管理人 &アレックス【ストシリーズ:CAPCOM】 「華麗であっても舞踊では無い。テコンドーの蹴りを甘く見ない事ですね」 『今の相手が打たれ弱いだけさ。俺にはそう見えたが?』 ※投稿・管理人 &忌野雹【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「全ての試合において全力を尽くす。それが武道家の礼儀!」 『相手が兎でもいちいち本気を出すとは、愚かな獣と同等の頭だな』 ※投稿・管理人 &エヴリワーカー【マネーアイドルエクスチェンジャー:フェイス】 「その動き、武道を嗜んでいますね?新しくテコンドーも学んでみる気はありませんか?」 『生憎と仕事が忙しくてね。学校の剣道部にもあまり顔が出せないぐらいなんだ』 ※投稿・codegreen &エクスチェンジャー【マネーアイドルエクスチェンジャー:フェイス】 「利益を求めず、純粋な正義のためにその力を使おうとは思わないのですか?」 『無料奉仕なんて真っ平ゴメンね。ボランティアじゃ御飯は食べられないのよ!』 ※投稿・codegreen &エリザベート・ブラントルシュ【KOFシリーズ:SNK】 「どんな悪とて必ずや更正してみせましょう!」 『この世には朽木糞土の輩も存在します。潔癖は寿命を縮めますよ?』 ※投稿・管理人 &神月かりん【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「中々のお手前。あなた達とはまた手合わせ願いたい」 『いえ、もう見切りましたわ。取るに足らない相手との再戦など無駄でしてよ?』 ※投稿・管理人 &キム・ドンファン【餓狼MOW:SNK】 「悪は許さん!!」 『俺の方向いて言うなよ親父。まだボケる歳じゃねえだろ』 ※投稿・りあるばうとEOF &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「ユキさんも私の元で修行させてみてはいかがですか?半年あれば君とチームを組めるまで成長させてみせますよ!」 『余計なお世話だ。そんな事よりあの凸凹コンビを早く何とかしろよ』 ※投稿・肥後守 &クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「正義の心得。たっぷりと伝授して差し上げよう!」 『こればかりは対戦相手を気の毒に思うぜ』 ※投稿・管理人 &クラリーチェ・ディ・ランツァ【アルカナハートシリーズ】 「魔族でも関係ありません!共に正義を伝道しましょう!」 『中身スカスカな布教活動、いつもご苦労様ですわ♪』 ※投稿・りあるばうとEOF &K´【KOFシリーズ:SNK】 「K´君、テコンドーに興味津々と顔に書いてあるようですが…?」 『ドコをどう見りゃそう見えんだ…?そんなだからアンタの更正とやらは一向に終わらねぇのさ』 ※投稿・管理人 &ケビン・ライアン【餓狼MOW:SNK】 「我が息子達よ。父の闘う姿から様々なものを吸収し、学ぶのだ」 『弟の方はともかく兄貴はあんまり学んでなかったぜ?』 ※投稿・管理人 &コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「コーディー君。キミをこの大会中に更正させるのが今回の私の課題だ」 『知るかよ。勝手に決めんじゃねえ、ハリ倒さてぇのか?』 ※投稿・管理人 &椎拳崇【サイコソルジャー:SNK】 「…ううむ。惜しいな。私が指導していれば君らもこんな無様は晒さなかった」 『せやろか。いっつも凸凹コンビを見る限りそうは思えんで』 ※投稿・管理人 &シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「君とは是非組んでみたかった。実に教育のし甲斐がある」 『この俺を飼い馴らすつもりかよ?上等だぜ、対戦相手より先に根を上げんなよ!?』 ※投稿・管理人 &シュンエイ【KOFシリーズ:SNK】 「うぅむ…此処もまたKOFに劣らず更正対象の居そうな雰囲気ですねぇ!?」 『…全員ご愁傷様だな。付き合いは浅いがあんたの人柄はもう分かっているつもりさ』 ※投稿・管理人 &チン・シンザン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ヨシッ!祖国へは優勝の手土産を持参できそうだ!」 『では賞金の運用は私に任せて下しゃい!』 ※投稿・管理人 &Dr.ワイリー【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「誇張では無いぞ。私は何年でも何年でも何年でも付きっ切りで指導してやる!」 『ワシはその度、何回でも何回でも何回でも土下座で逃げ切ってやるわ!』 ※投稿・管理人 &成歩堂龍一【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「大義は我らにあり!何故なら私は正義だから!」 『いえ、物的証拠を法に照らして検証して…(言ってもムダかな?)』 ※投稿・管理人 &B.ジェニー【餓狼MOW:SNK】 「聞けば初恋の相手がテリーさんだとか。アリスとケンカにならねば良いのですが…」 『あたしが子分になるの前提ハナすのはヤメてよねーん?』 ※投稿・管理人 &ハカン【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「国では師、先生などと呼ばれていようと私もまた途上!修業あるのみ!」 『ええのぉ~、まさに油の乗りきった世代やのぉ~』 ※投稿・管理人 &ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「お前だけは目が離せん!始終監視付きで教育してやる!」 『オマエの寝首は掻き甲斐ありそうだな…優勝まで我慢出来っか自信ねぇよ?』 ※投稿・管理人 &ホア・ジャイ【餓狼伝説:SNK】 「…いかんな。柄にもなくつい熱くなってしまった」 『ケヒャヒャ、大先生はオレのような『事故』なンか起こしちゃいけねェぜ?』 ※投稿・管理人 &ボブ・ウィルソン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「これぞ…テコンドーの神髄です!」 『これならカポエラの方がヤハリ強いデースねー!』 ※投稿・管理人 &マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「テコンドーの蹴りの多彩さ。あなた達では見切れません」 『まぁ確かに。眼球に頼っていればキツいかも知れんがね』 ※投稿・管理人 &マチュア【KOFシリーズ:SNK】 「テコンドーは私の生涯と祖国の誇りをかけた人生の全て。断じて敗れる訳にはいきません」 『挑発もお上手な先生ね。そんな事言われたら是が非でもズタズタにしたくなるじゃない?』 ※投稿・管理人 &矢吹真吾【KOFシリーズ:SNK】 「見所はあるが、鍛練不足と見る。よし私がコーチしてあげよう」 『テコンドーの基礎は脚力から!お前らダッシュでパン買ってこい!…ってキム先生が言ってたよ』 ※投稿・管理人 &山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「大会が終了次第、直ちに貴様はホンフゥの元へ差し出すぞ!」 『ほざけ!この山崎様は誰にも止められねェんだよォ!』 ※投稿・肥後守 &ララ・マツダ【ストⅤ:CAPCOM】 「テコンドーを広める事が、祖国の人の自信に繋がれば。と思うのです」 『いいよいいよー。マツダ流といっしょにズバビューンと宣伝しちゃおうよー?』 ※投稿・管理人 &ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「君は少しばかり認識力に問題がある…ここは私が一肌脱ぐしかあるまい!」 『チッチッチ、オレを弟子にしようって魂胆だろうがそうは行かねえぞ?てかケンがオレの師匠とか想像しただけでゲロゲロ…』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &レインボー・ミカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「優勝したらカラオケでもして祝いたいですね」 『そういう事でしたらサンライズ先輩も誘ってみるッスね?』 ※投稿・管理人 &ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「そろそろ私も新技の開発でもしましょうか」 『ワイやキングを見習って脚から飛び道具っちゅうのはどないやねん?』 ※投稿・管理人 &ワイルドウルフ【KOFMIシリーズ:SNK】 「この実戦の緊張感!息子や弟子達にももっと体験して欲しいものです」 『みんな良く頑張ってるさ。もうガキじゃ無いんだからあんまり干渉してやるなよ』 ※投稿・管理人
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キム・カッファン 連続技 目押し&キャンセル特殊技 目押しパーツ 屈B>屈A 近A or 屈A or 屈B>近C キャンセル特殊技 近C or 屈C>6A or 6B 組合せ例 屈A>近C>6A 基本連続技 屈B×2>屈A>強空砂塵 屈B>屈A>三連撃 JD>近C>弱三連撃×3>強覇気脚 JD>近C>弱覇気脚>覇気キャン>近C>三連撃 (めくり)弱飛翔脚>近C>~ (画面端空中Hit)弱半月斬>弱飛燕斬 超必連続技 JD>近C(1段目)>覇気脚orトラ・ヨプチャギ>鳳凰脚 屈B>屈A>MAX鳳凰脚>強覇気脚 クイックMAX発動連続技 屈B>屈A>クイック発動>近C(1段目)>トラ・ヨプチャギ>空中鳳凰脚 JD>近C(1段目)>弱覇気脚>クイック発動>MAX鳳凰脚 クイック攻撃避け連続技 JD>近C(1段目)>ねりチャギ>クイック避け攻撃>鳳凰脚 JD>屈A>クイックMAX発動>近C>ねりチャギ>クイック避け攻撃>鳳凰脚 (画面端) JD>近C>弱覇気脚>覇気キャン>近C>ねりチャギ>クイック避け攻撃>半月斬
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キム・カッファン ■投げ 技名 コマンド 殺脚投げ 近距離でor+強P ■必殺技 技名 コマンド 半月斬 +K 飛燕斬 ため+K 飛翔脚 空中で+K ■超必殺技 技名 コマンド 鳳凰脚 +弱K強K ■連続技 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キム・カッファン勝利台詞 相手チーム 内容 汎用 「何故勝てなかった?」ではなく、「何故負けたか?」で考える事ですね! 汎用 どうだい、君達も私と一緒に胎拳道で燃え上がってみないか? 汎用 いい試合でした。私もつい本気になってしまったようです。ハッハッハ 汎用 君達の技は強い。だが弱い!まだ自分達の技になっていないようだな! サイコソルジャーチーム 一度ゆっくりお話したいですね。今度家にいらしてください。歓迎しますよ ヴォルフガング・クラウザー どうだ、クラウザー?真面目に生きるのも悪くないぞ?
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キム・カッファン | KIM KAPHWAN 「修行の成果、お見せしましょう!」 CV:河本 邦弘 + キャラクター分析動画 初心者おすすめ度(公式引用)★★★★☆ 初出は「餓狼伝説2」。テコンドーの達人で、正義を愛し悪を憎む熱血漢。 餓狼シリーズでは家族以外の周辺人物が同門だった「ホンフゥ」くらいしか登場していなかったが、KOFシリーズでは「チャン・コーハン」「チョイ・ボンゲ」と言う2人の凶悪犯罪者の更生に情熱を注いだり、同門の「ジョン・フーン」や師匠の「ガンイル」が登場したりと人間関係が広がっている。『2001』でイメージが偽善者に寄りすぎた事が原因か、旧SNK倒産のゴタゴタが響いたのか、20年近く名字だけで登場していたが、大乱闘スマッシュブラザーズ等外部作品での客演を経て、久方ぶりにフルネーム名義での参戦となる。 リーチに優れた通常技や、おなじみの「半月斬」「飛翔脚」を中心とした豊富な突進技を持ち、様々な状況から切れ味鋭い足技で差し込みや強襲を仕掛ける攻撃的キャラクター。 復活した打撃必殺技の「三連撃」と「三空撃」が連続技に使いやすく強制ダウンが取れるものの飛び道具を持たない・対空の「飛燕斬」が相変わらず溜め技で咄嗟に出す事が出来ないといった明確な弱点を抱えているが、癖も少なく抜群の操作性から万人にも使えるように調整が施されている。 また今作で追加された新技「飛旋脚」が飛び蹴り固め〜飛翔脚派生による空中フェイントが行える性能をしており、ややトリッキーな戦法も可能。 ゲージ回収が高いので先鋒起用も悪くないが、追撃可能なEX必殺技や超必殺技の「鳳凰飛天脚」からの追撃などで火力の底上げの観点から公式からもパワーゲージを多用可能な2番手以降の起用が推奨されている。 ver2.10から一部の通常攻撃強化 必殺技の各種三連撃・壱式のガードのけぞり距離が長くなり反撃が受けにくく、またEX飛旋脚に飛び道具無敵が追加され飛び道具相手に対応しやすくなった。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転) アイコンの意味は以下の通りです。 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ 鉄火 近距離で 烈火 近距離で 特殊技 ネリチャギ 中段攻撃キャンセル版は上段判定+必殺技等でキャンセル可 トラヨプチャギ ヒット時のみ空中必殺技等でキャンセル可+空中ヒット時追撃可 必殺技 半月斬 EX版はヒット時追撃判定なし(最終段カウンターヒット時を除く) 空中半月斬 空中で バックステップからも発生可、強版はヒット時強制ダウン 飛燕斬 1段目 溜め ┗ 飛燕斬 追加 (強版飛燕斬中に) EX飛燕斬の場合自動発生 飛翔脚 ノーマル版はロック打撃技EX版は多段降下攻撃+吹き飛びやられ発生+相手飛び越し時振り向き要素あり 三連撃・壱式 ┃┗ 三連撃・弐式 (三連撃・壱式中に) または入力でも可 ┃┗ 三連撃・参式 (三連撃・弐式中に) または入力でも可弱三連撃・壱式版は上段ネリチャギ+2段目ヒット時うつ伏せ強制ダウン強三連撃・壱式版はデチャギ(飛び回し蹴り)+ヒット時強制ダウンEX版はダブルデチャギ+追撃可能浮きやられ ┗ 三空撃・壱式 (三連撃・壱式中に) or 入力でも可EX版は空中必殺技等でキャンセル可 ┗ 三空撃・弐式 (三空撃・壱式中に) または入力でも可ヒット時うつ伏せ強制ダウンEX版ヒット時地面バウンドやられ発生 飛旋脚 ノーマル版は発生直前飛翔脚で派生キャンセル可EX版は地上ヒット時のけぞりやられver2.10から追撃可能浮きやられに変更+飛び道具無敵追加 ┗ 飛翔脚 (飛旋脚中に) ノーマル版はロック打撃技EX版は多段降下攻撃+吹き飛びやられ+相手飛び越し時振り向き要素あり 超必殺技 鳳凰飛天脚 MAX版は最終段が地面バウンドやられ発生 鳳凰脚 MAX版は最終段が地面バウンドやられ発生 空中鳳凰脚 空中で MAX版は最終段が地面バウンドやられ発生 CLIMAX超必殺技 天昇鳳凰脚 + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル QM=クイックマックスキャンセル 主力連続技 ・弱攻撃始動 1 ジャンプ攻撃または近くで弱攻撃ラッシュ(連打) 備考 ラッシュを使用した簡単なコンボ。注意点としてジャンプ攻撃後などで間合いが離れてしまうと遠立ち弱Pになりラッシュにならないことがあるので間合いには注意。 2-1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P強飛燕斬~飛燕斬追加 2-2 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P弱三連撃・壱式~三空撃・壱式~三空撃・弐式 2-3 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pトラヨプチャギ弱空中半月斬弱飛燕斬 備考 下段攻撃始動。2-1はしゃがみながら飛燕斬のコマンド溜めが行える簡単なコンボ。追加攻撃はSCできないがノーゲージコンボとしてはダメージが最も高く強制ダウンを取ることができる。パワーゲージが1本以上ある場合、強飛燕斬(1)の後にSC超必殺技でダメージアップ可能。2-2はダメージは比較的低いが強制ダウンが取れるコンボ。パワーゲージが1本以上ある場合、三空撃・弐式の後にSC空中鳳凰脚でダメージアップ可能。2-3は特殊技のトラヨプチャギ使用で繋ぎがやや難しいがダメージが高いコンボ、パワーゲージが1本以上ある場合、弱飛燕斬の後にSC空中鳳凰脚でダメージアップ可能。 ・強攻撃始動 1-1 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kネリチャギ強半月斬 1-2 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kネリチャギ強三連撃・壱式~三連撃・弐式~三連撃・参式 1-3 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kトラヨプャギ弱空中半月斬弱飛燕斬 1-4 (相手画面端背負い時)近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kネリチャギ弱半月斬弱飛燕斬 備考 強攻撃始動、近立ち弱Pヒット時近立ち強Pで目押し繋げも可。1-1特殊技のネリチャギ使用で比較的簡単に繋げやすいコンボ、パワーゲージが1本以上ある場合、強半月斬の後にSC超必殺技でダメージアップ可能。1-2はダメージはやや低めになるが強制ダウンが取れるコンボ、パワーゲージが1本以上ある場合、三連撃・参式の後にSC鳳凰脚でダメージアップ可能。1-3は特殊技のトラヨプチャギ使用で繋ぎがやや難しいがダメージが高いコンボ、パワーゲージが1本以上ある場合、弱飛燕斬の後にSC空中鳳凰脚でダメージアップ可能。1-4は相手画面端背負い時限定でダメージが高いコンボ、パワーゲージが1本以上ある場合、弱飛燕斬の後にSC空中鳳凰脚でダメージアップ可能。 その他の連続技(自由記述欄) 1 しゃがみ弱Pまたは近距離立ち弱K(相手の起き上がりに持続当て)近距離立ち強Pまたは近距離立ち強Kまたはしゃがみ強P各種 備考 しゃがみ弱K(持続当て)近距離立ち強Pも確認 他は要検証 ■EXコンボ パワーゲージ0.5~5本使用 1 -1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P 共通 EX三連撃・壱式~三連撃・弐式~三連撃・参式 -4 EX三連撃・壱式~三空撃・壱式~三空撃・弐式強飛燕斬(1)(SC)空中ノーマル鳳凰脚(AC)MAX鳳凰飛天脚または(AC)天昇鳳凰脚 -2 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kネリチャギ -5 強三連撃・壱式~三連撃・弐式(SC)ノーマル強鳳凰飛天脚(ディレイ)トラヨプチャギEX空中半月斬弱飛燕斬(AC)空中MAX鳳凰脚 -3 近立ち弱P近立ち強Pネリチャギ -6 強三連撃・壱式~三連撃・弐式(AC)MAX鳳凰飛天脚強飛燕斬(1)(AC)空中MAX鳳凰脚 備考 1 下段始動、2:強攻撃始動、3 弱目押し始動でジャンプ攻撃から行う場合はジャンプ弱Pめくりから可能。位置問わず可能なEX三連撃・壱式~使用コンボ。-4は4~5ゲージコンボでゲージを多く消費するがダメージが高く比較的簡単なルート、(AC)MAX鳳凰飛天脚を使用した場合は強飛燕斬~飛燕斬追加またはEX飛燕斬で追撃すると強制ダウンが取れる。-5は超必殺技を挟んだ4ゲージコンボでやや難しいが比較的ゲージ消費が少なくダメージは高め。-6はMAX超必殺技を挟んだ4.5ゲージコンボで比較的難しいがこちらもダメージが高い。また各種飛燕斬(SCまたはAC)各種空中鳳凰脚の繋げは先行入力を駆使すれば空中鳳凰脚の自力入力も行えるが飛燕斬を溜めと入力してからで(SCまたはAC)空中鳳凰脚の入力を短縮することが可能。 + 基本戦術 基本戦術 テコンドーによる蹴り技中心の中距離〜近距離打撃タイプ。 蹴り中心ではあるが各種弱Pが唯一パンチ攻撃で、隙が少なくリーチがそこそこ長い遠立ち弱Pとしゃがみ弱Pやめくりが可能なジャンプ弱Pなどが存在するので判定とリーチが長い通常蹴りと共に間合いを管理しながら刺しあいを行い、こちらの攻撃判定に萎縮した相手の隙を見て接近打撃や通常投げで崩したりコンボを狙うのがセオリー。 また発生の早いタメコマンド対空必殺技の「飛燕斬」をジャンプ攻撃牽制しながら着地時までにタメ入力をしつつ相手の出方を見てから対空に使用したり 突進必殺技の「半月斬」、「空中半月斬」と新技で飛び蹴りの「飛旋脚」で時折通常攻撃外からの奇襲で相手の意表をついたりすることも可能。 難点としては打点高めの飛び道具キャラと判定とリーチが長い同じような打撃キャラが相手の場合で、飛び道具は前に進みながらガードして距離を少しずつ詰めたりジャンプまたは前転で回避、打点の低い飛び道具(地を這うタイプ)にはタイミングを計って弱版飛旋脚または各種半月斬、打点高い飛び道具には高く飛ぶ強版飛旋脚、パワーゲージが0.5本以上あれば両方の飛び道具にはver2.10から飛び道具無敵が付いたEX飛旋脚でかわしながら反撃で対応し 似たタイプの打撃キャラに対しては相手キャラの攻撃のリーチや判定を把握し間合いを測りながらこちらの攻撃を差し込もう。 難敵対策 雑記 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 〇 ジャブ。判定は狭いが発生が早くガードされてもこちらが大幅有利、ヒット時近立ち強Pで目押し繋げ可。ボタン連打でラッシュになる 遠 - 一歩踏み込んで軽いパンチ。こちらは発生がわずかに遅くなるがリーチが長いのでけん制と引っ掛けクイック発動に機能する。ガードされるとわずかに微不利程度。 弱K 近 〇 下方向への蹴りで下段判定。近立ち弱Pよりわずかに発生が遅くなるが下段なので崩しに機能する。ガード時の不利硬直はわずか程度。 遠 超 リーチの長い横蹴り。発生はそこそこの早さだがリーチが長いのでけん制と小ジャンプ潰しに機能する。ガード時の不利硬直はわずか程度。 強P 近 〇 上段蹴り。持続が短く横の判定は狭いが発生が早く上まで判定があるため暴れと割り込みに機能する。ガード時の不利硬直はややあるが離れるため反撃は受けにくい。 遠 超 前方に背面蹴り。発生はやや遅めだが見た目より上下の判定が広いのけん制に機能する。ガード時の不利硬直はややあるが離れるため反撃は受けない。 強K 近 〇 ローキックで下段判定。発生は近立ち強Pよりわずかに遅い程度で持続も長く下段なのでコンボと崩しに機能するが見た目どおり打点は低いのでかわされないよう注意。ガード時の不利硬直は微不利程度。 遠 超/超 前進しながら上段蹴りを2回行う、1段目がしゃがみに当たらない。発生はやや遅く足元無敵はないが移動距離が長く攻撃が判定が上に強いため距離調整と置きけん制に使いやすい。ガード時の不利硬直はわずか程度。 屈弱P 〇/連 しゃがみパンチ。発生が早くガードされてこちらがわずかに有利なので固めとコンボに機能する。 屈弱K 超/連 下段蹴り。発生は屈弱Pよりわずかに遅いがリーチがこちらの方が長いので下段崩しと固めに機能する。ガード時の不利硬直がなく五分。 屈強P 〇 しゃがみ横蹴り。発生がそこそこの早さでリーチがそれなりにあるのでけん制とコンボの組み込みに機能する。ガード時の不利硬直は微不利程度。 屈強K 〇 足払い。発生は屈強Pと同じ位でリーチが長くけん制に重宝する。ガード時の不利硬直がややあるが離れるため反撃は受けない。 J弱P - 斜め下方向にパンチ。横のリーチは短いが発生が早く持続も長め。下の判定がそれなりにあるため体の大きいキャラであれば昇りジャンプで高速中段になりめくりにも機能する。空対空や起き攻めに機能しやすい。 J弱K 必 蹴り上げ。こちらも横のリーチは短いが縦のリーチがあり発生が早く持続も長め。空対空と入り込みに機能しやすい。 J強P - 空中でカカト落とし。発生はやや遅めだが下の方向にリーチが長いため入り込みに使いやすい。 J強K - やや斜め下方向への蹴り。J強Pより発生がわずかに早めで横へのリーチが長い。こちらも入り込みと空対空に使いやすい。 吹っ飛ばし 〇 一歩踏み込んで足刀蹴り。発生は遅いがリーチが長い。ガード時の不利硬直はややあるが離れるため反撃は受けない。前進途中必殺技などで空振りキャンセル可。 J吹っ飛ばし 必 横蹴り。発生はやや遅いがリーチが長く引きつければしゃがみ相手にもヒットする。カウンターヒット時追撃可能。 通常投げ P版は連続蹴り打撃で受け身不能+うつぶせダウン。K版は相手を担ぎ上げ反対側に投げ受け身不能。 特殊技 技 Ca 解説 トラヨプチャギ 必 飛び蹴り、空中ヒット時追撃可。単発版とキャンセル版は発生のわずかな違いがあるくらいでそれ以外は同じで空中必殺技でキャンセル可。踏み込みモーションがあるのでやや発生が遅いがキャンセル版は若干発生が早くなり弱攻撃から繋げ可能。飛んでいる部分は一部の下段攻撃をかわすことが可能だがしゃがんでいる相手には攻撃部分が当たらないので注意。ガード時の不利硬直が大きく今作ではガードで跳ね返りがなくなりめり込むようになったうえ、ヒット時以外キャンセルが利かなくなったのでコンボと奇襲から必中狙いで使おう。 ネリチャギ(単発版) 超 カカト落とし。単発版は中段判定で発生が遅めだがリーチは長いので中段崩しに機能する。ガード時の不利硬直はややあるが離れるため反撃は受けない。 ネリチャギ(キャンセル版) 必 こちらは上段判定に変化するが発生が早くなり強攻撃から繋がり必殺技でキャンセル可能になるので主に固めとコンボパーツに機能する。ガード時の不利硬直は微不利程度。 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 半月斬 弱 半月を描くように体ごと前方に回転しながら股割りの格好で蹴りを浴びせる突進技。弱版は移動距離は短くダメージは低いが発生が早めで強攻撃から繋がる。移動中一瞬空中状態になるため一部の下段攻撃をかわすことが可能。ガードされると不利硬直がややあるが離れるため反撃は受けにくい。 強 こちらは発生が遅くなるが強攻撃から繋がり、動作が大きくなり移動距離が長くなる。3ヒットになりダメージが上昇。同じく移動中は下段攻撃かわすことができる。かつ出かかり部分に上方向攻撃判定がつくためタイミング次第では対空に使えないこともない。ただし硬直時間が長いためガードされたり外したりしないように注意。 EX - こちらは発生がとても早くなり強版と同じくらいの移動距離になり2ヒット+ダメージが増加する。硬直が少なくガード時の不利硬直が微不利程度なので奇襲に使いやすい。またヒット後追撃判定はないが最終段部分がカウンターヒットした場合は追撃可能。 空中半月斬 弱 空中で体ごと前方に回転しカカト落としを浴びせる。ダメージが低めで移動距離は短いが発生が早くヒットすると相手を浮きやられ状態にする。トラヨプチャギからのコンボやバックジャンプ・バックステップからの奇襲として使いやすい。当たり方によるがガード時の不利硬直はやや大きい~五分。 強 こちらは発生が遅くなるが大きく前方に回転しダメージが上昇する。ヒットすると強制ダウンする。こちらもバックジャンプ・バックステップからの奇襲に使いやすい。当たり方によるがガード時の不利硬直はやや大きい~わずかに有利。 EX - 発生力が弱版と同じくらいの早さの強版になる。こちらは2ヒットになりダメージが高く、かつ相手を大きく浮かせるため追撃が行いやすくなる。EXコンボ主力パーツとなるがタイミング次第で2ヒットにならない場合があるので注意。当たり方によるがガード時の不利硬直は微不利程度~わずかに有利。 飛燕斬 弱 真上に飛び出し蹴り上げる対空技、いわゆるサマーソルト。弱版は上昇移動が少なく1ヒットのみでダメージは低めだが発生がとても早く発生~攻撃直後まで空中打撃無敵がつくため対空に機能する。ただし空振り、ガード時の隙が大きい点に注意。 強 こちらはわずかに発生が遅くなるが上昇移動がとても大きくなり3ヒットしダメージが上昇なおかつ出掛かり部分に全身無敵時間がつき頂点部分で追加攻撃を行うことが可能。割り込み対空に使うならこちらだが外すと隙は大きいので注意。 EX - 発生が弱版と同じくらい早い強版になる。ダメージが上昇し追加攻撃を自動的に行う。全身無敵時間が長くなるため立ち回りやEXコンボに使いやすいがこちらも外すと隙は大きいので注意。 ┗追加攻撃 - - 強飛燕斬、EX飛燕斬から行うことが可能で、飛燕斬の頂点部分にさしかかるとカカト落としを行い強制ダウンになる。EX飛燕斬の場合空振りからでも自動的に追加攻撃が発生する。 飛翔脚 弱 - 空中で一旦停止してから急降下しヒットすると連続踏みつけ攻撃でロックする。弱版はやや真下気味に降下する。ガードされても大きく離れるため反撃が受けづらい。ヒット、ガード直後強Kで追加攻撃発生 強 こちらはやや前方気味に降下する。同じくヒット、ガード直後強Kで追加攻撃発生 EX - 発生は少し遅くなるがロックしない連続踏みつけの多段攻撃になりヒットしてもそのまま降下する。ヒットすると追撃可能浮きやられになり着地部分を必殺技でキャンセル可能で地上必殺技でそのまま隙消し、連続攻撃を行うことができる。 三連撃・壱式 弱 一歩踏み込んで上段回し蹴り。弱版は発生がとても早く弱攻撃からコンボ可能で後述の派生技である三連撃・参式の性質が弱版に変化する。ガード時の不利硬直はややあるが先端でガードさせれば反撃は受けない、ただし姿勢の低い相手には先端が当たらない点に注意。 強 こちらは発生が遅くなるが強攻撃から繋がり、後述の派生技である三連撃・参式の性質が強版に変化する。こちらはヒットのけぞり時間が長いがガード時の不利硬直が大きい点と姿勢の低い相手には先端が当たらない点に注意。 EX - 発生が弱版と同じくらいになり後述の三連撃・参式と各種三空撃の性質がEX性能に変化する。またガード時の不利硬直も短く離れるため反撃は受けないのでけん制とコンボに機能するが姿勢の低い相手には先端が当たらない点に注意。 ┃┗三連撃・弐式 弱 さらに一歩踏み込んで反対の足で中段方向回し蹴りを行う派生技でしゃがみにヒットする。主に三連撃・壱式ヒット時からコンボに使用する、ガード時の不利硬直はやや大きいが先端でガードさせれば離れるため反撃は受けにくい。 強 こちらは発生が遅くなるがヒット時は安定して繋がるのでほぼコンボ用、ガード時の不利硬直が大きい点に注意。 EX - 性質的には弱版とほぼ同じでガード時の不利硬直はやや大きいが先端でガードさせれば離れるため反撃は受けにくい。 ┃┗三連撃・参式 共 三連撃・壱式の弱か強どちらかで出すと性質が変化し、弱三連撃壱式からの場合はカカト落としの上段ネリチャギ攻撃を行う、発生は遅いがヒット時は安定して繋がる。2段目共に上段判定だが1段目が地上やられなのでSC繋げ可、2段目が強制ダウンなので起き攻めが可能。ガード時の不利硬直は大きい点に注意。強三連撃・壱式からの場合は発生が若干早くなり1ヒットのデチャギ(飛び回し蹴り)を行う、浮いてる部分は一部の下段攻撃をかわすことが可能。ヒットすると浮きやられ~強制ダウンなので空中鳳凰脚でSC繋げ可+起き攻めが可能。ただし姿勢の低い相手には先端が当たらない点と注意ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 EX - こちらは発生が早くなり、ダメージは若干下がるがダブルデチャギ攻撃を行いヒットすると追撃可能浮きやられが発生するのでEXコンボに機能する、浮いてる部分は一部の下段攻撃をかわすことが可能。ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 ┗三空撃・壱式 共 三連撃・壱式の反対の足で飛び蹴り攻撃を行う、浮いた部分は一部の下段攻撃をかわすことが可能。発生がそこそこの早さで三連撃・弐式がヒットしない遠い間合いと低姿勢相手に移動量の長くしゃがみにも当たるこちらを使用する。ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 EX - 後述の派生技がEX性能に変化するくらいでそれ以外の性質はノーマル版と同じだがガード時の不利硬直はノーマル版より大きい点に注意。 ┗三空撃・弐式 共 空中でカカト落としを浴びせるが上段判定、飛んだ部分が一部の下段攻撃をかわすことが可能かつ低姿勢相手にも当たる。発生がそこそこの早さで大きく移動しヒット時強制ダウンが取れるので離れた間合いからのコンボと起き攻めが可能。ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 EX - 空中でカカト落としがヒットすると地面バウンドやられ発生で追撃可能、EXコンボに機能する。ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 飛旋脚 弱 前方に飛んで飛び回し蹴りを行う、ヒット時浮きやられ+飛んだ部分が一部の下段攻撃をかわすことが可能。発生は遅く通常攻撃からは繋がらないが、弱版は比較的発生が早く奇襲と下段回避に機能する、また上昇頂点部分から飛翔脚で空振りキャンセル可。ガード時の不利硬直は微不利程度。 強 こちらはダメージが若干増加し高く飛び移動距離が長くなる。発生はさらに遅くなるが攻撃持続時間が若干長くなり下降部分がジャンプ相手に引っかけやすくなる。ガード時こちらが有利なので奇襲や固めに機能する。 EX - こちらは弱版と同じくらいの低さで飛び、発生が弱版と強版の中間くらいで遅めだがver2.10から移動中飛び道具無敵+ヒット時追撃可能浮きやられになり早い攻撃で追撃可。ガード時の不利硬直は微不利程度。 ┗飛翔脚 弱 - 空中で一旦停止してから急降下しヒットすると連続踏みつけ攻撃でロックする。弱版はやや真下気味に降下する。ガードされても大きく離れるため反撃が受けづらい。ヒット、ガード直後強Kで追加攻撃発生 強 こちらはやや前方気味に降下する。同じくヒット、ガード直後強Kで追加攻撃発生。 EX - 発生は少し遅くなるがロックしない連続踏みつけの多段攻撃になりヒットしてもそのまま降下する。ヒットすると追撃可能浮きやられになり着地部分を必殺技でキャンセル可能で地上必殺技でそのまま隙消し、連続攻撃を行うことができる。 超 鳳凰飛天脚 弱 真上に向って大きく蹴りを放つ。ヒットすると追撃可能な浮きやられになる。弱版は発生が早く弱攻撃から繋がり暗転中無敵時間が付く、ヒットした場合やや後方に大きく浮き特殊技のトラヨプチャギで追撃可。ガードされた場合不利硬直が大きい点に注意。 強 こちらはやや発生が遅くなるが強攻撃から繋がり、ヒットすると真上に浮くため追撃が比較的容易になる。ガードされた場合不利硬直が大きい点に注意。 MAX 発生が早くなり弱攻撃から繋がり出かかり部分~攻撃中まで全身無敵が付くのでコンボと割り込みに機能する。2段目ヒット時地面バウンドやられが発生するので追撃が容易になる。 鳳凰脚 共 突進乱舞攻撃。出がそこそこの早さで弱攻撃から繋ぐことが可能。無敵時間はなく攻撃発生直前まであるが割り込みには使いづらくガード時の不利硬直が大きい点に注意。なお移動途中がやや空中状態になるため一部の下段攻撃をかわすことが可能。 MAX 発生がとても早くなりヒット数も増えダメージも上昇。無敵時間は発生直前までだが発生と突進スピードが速いので刺し返しとコンボに機能する。ガードされた際の不利硬直は大きい点に注意。 空中鳳凰脚 共 地上版と同じ性能だがこちらはダメージが数ミリ高くなり乱舞攻撃がやや変わり突進距離がやや延びる。それ以外で大きな違いはないものの速い突進力を利用して空対空に使えなくもないが無敵時間が暗転中のみ+ガード時の不利硬直は大きい点に注意。なお相手を飛び越した際に入力すると振り向き属性あり(コマンド入力方向は逆になる)。 MAX こちらも乱舞攻撃がやや変わり発生がわずかに遅くなりダメージが数ミリ増加、突進距離が延びる以外は地上版と大きな違いはない。同じく飛び越した際に振り向き属性あり。 CLI 零式鳳凰脚 - - 鳳凰脚の上位互換版で発生が早くダメージがとても大きい上に無敵時間が長い。ガード時の不利硬直は大きい点に注意。 + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 ○:上下段ガード可 中:下段ガード不可 下:上段ガード不可 不:ガード不能 全体:全体フレーム 発生:発生フレーム 持続:持続フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 空:空キャンセル可 〇:特殊技以上でキャンセル可必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセル可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 フレーム 硬直差 Ca 備考 全体 発生 持続 硬直 Hit Guard 通 近弱P 通 遠弱P 通 近弱K 通 遠弱K 通 近強P 通 遠強P 通 近強K 通 遠強K 通 屈弱P 通 屈弱K 通 屈強P 通 屈強K 通 J弱P 通 J弱K 通 J強P 通 J強K 通 ふっとばし 通 Jふっとばし 通 強P投げ 通 強K投げ 特殊技 種 技 Hit Dmg Stn G段 フレーム 硬直差 Ca 備考 全体 発生 持続 硬直 Hit Guard 特 特 必殺技 種 技 Hit Dmg Stn G段 フレーム 硬直差 Ca 備考 全体 発生 持続 硬直 Hit Guard 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 必 弱 強 EX 超 弱 強 MAX 超 弱 強 MAX CLI コメント欄 …ケェッ!鴨川のドクソジジィ以上に頑固でおっかねぇ野郎だったぜ…! - 鷹村守 (2024-02-10 10 26 38) 名前
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キム・カッファン 技性能解析 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技 通常技 遠A 割とリーチがある。牽制に最適では在るが、弱攻撃としては若干全体動作が長め。チクチク出していっても強い。 遠B ジャンプ防止に 遠C 発生が遅め使いにくいが、判定は割と強い。相手の牽制の先端にこの技の先端を当てるように出すと勝ち易い。 遠D 高い位置に攻撃判定がでる。ジャンプ防止に強いが、反面チャン以外のしゃがみ状態に当たらないため、地上戦では力を発揮しにくい。 近A キャンセル可。 近B キャンセル可。とりたてて使う必要が無い。 近C 二段技。一段目のみキャンセル可 近D 近距離技なのにキャンセル不可。高めの位置に判定が出るので通常投げを狙う際に相手が跳んで逃げた場合に当たることもある。 屈A キャンセル可。屈Bからつないで連続技の繋ぎに 屈B 下段。下段の連続技はこの技から。屈Aや近Aにつながる。 屈C 意外に判定が強い。通常技対空に使える。ただし横方向には殆ど判定が無い。キャンセル可 屈D 足払い。キャンセル可。空キャンセルで三連撃を入れ込んでおくと屈Dにジャンプを合わせられてもフォローできる。 JA めくりが狙える。キムのジャンプは小ジャンプでも立ち状態の相手を飛び越すことが可能なので、めくりによる崩しがより強力 JB 上方向に強い。飛燕斬をミスった場合によく暴発するが、判定が上を向いているので相手のジャンプを咎めることも多い。 JC なんか変な攻撃。使いにくい 垂直JC 空対空で強い。置いておくように使おう JD リーチが長い。牽制や飛び込みに 垂直JD 横方向に強い。垂直JCの方が使い易いため、あんまり必要ないかも CD 特殊技以外でキャンセル可 JCD 横に判定が強い。めくりも狙える。キャンセル可 C投 前方に投げる。ダウン回避不可なので強力 D投 後方に投げる 特殊技 トラ・ヨプチャギ 強攻撃から繋がる。単発では隙が大きいため、ガードされた場合は飛翔脚でフォローする。 ネリチャギ 中段技。キャンセル版は中段ではなくなる 必殺技 飛翔脚 空中から斜め下に向かい多段技を出す。弱と強では角度が違う。削り目的で使える。空中ヒット後は追撃が可能 半月斬 突進技。ガード後は隙が大きめ。強攻撃から繋がるが、他の技のほうが連続技に向いているため、使い道はないと思う。空中ヒット後は追撃が可能 飛燕斬 無敵技。弱は発生が早く発生まで上半身無敵発生後も下半身無敵となっている、対空に使おう。強は発生直前まで上半身無敵だが発生が微妙に遅く対空には使いにくい 飛燕斬追い討ち 強飛燕斬からのみ出せる追い討ち判定が大きく強飛燕斬をガード後反撃しようとした相手に当たることもある。(強飛燕斬ガード後前転されたりするとフルコンをもらうので知らない相手にしか通用しない) 流星落 二段技。姿勢が低くなるので、相手の牽制をもぐって当てることも可能だが、ガード時の隙が大きく使いにくい。 三連撃 弱強共に弱攻撃から繋がる。弱版は三段目が中段でヒットすると強制ダウンが奪える、弱版は距離が離れていると最後まで連続ヒットしにくいが、全段当たれば強版より威力が高い。強版は三段目が回し蹴りでリーチがあり、連続ヒットし易い。 覇気脚 地面を踏みつける技。弱は強攻撃から繋がり鳳凰脚でキャンセル可能、鳳凰脚を出せるゲージがないときに鳳凰脚でキャンセルすると鳳凰脚が出ずに覇気脚の隙がなくなる(通称ハキキャン)これを利用すると連続技や連係が強くなるため難しいがキムを使うならマスターしたい。強はダウン追い討ちに使える、キムは強制ダウンを奪える技が多いのでその後は忘れず追撃してダメージアップを図りたい。 空砂塵 弱は足元が無敵。弱攻撃から繋がる。 超必殺技 鳳凰天舞脚 発生の直前まで無敵がある。弱がガード後若干不利で強とMAX版は若干有利、ガードされても問題ないのでゲージに余裕があるならバンバン使おう。 鳳凰脚 発生直前まで無敵があるが、ガードされた場合の隙が大きいため、基本的に連続技で使う。通常版は近距離版、MAX版は先端からでも小技からつながる。
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プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り
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コマンド表 キャンセル表 技性能解析 連続技
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キャラ対策 対キム・カッファン まず最初に キムは相手の対応ミスを誘発させる能力が非常に高い。 そして、直接の崩し能力に加えて対応ミスから更に崩す能力が高くなる。 また、相手の起き上がりに対し、見切れないめくりも備える。 相手の攻撃に対しても対応能力が高く、こちらから攻め込むことも難しい。 対応ミスをしないように、直前でなくもう一つ前の局面で対処することを徹底することが大事。そこで対処に失敗した場合も焦らずガードすることが大事。こちらがガードを基本に様子見することで無駄なダメージを受ける危険が一気に下がる。 画面端に追い詰められた場合の対処法 まず、ジャンプ攻撃に対して安易にGCC+Dは禁止。↓理由 J攻撃の打点が低いとGCC+Dをガードされて弱飛燕斬などで反撃されてしまう。 Jから何も出さずに着地されてC投げを狙われた場合、どうしても対処が遅れてしまう。 Jから何も出さずに着地されて屈みB始動連続技を狙われた場合、立ちC+Dが暴発して発生負けしてしまう。 Jから何も出さずに着地されて前方ノーマルJされた場合、立ちC+Dが暴発してJ攻撃からの連続技を食らってしまう。 ということで、まずはキムのJに注目。 J攻撃をガードしたら着地後の6Bと屈みBの2択を警戒。 Jから何も出してこなかった場合は着地後のC投げ、屈みB、再度ノーマルJを警戒。 キムの近Cをガードできたら、強三連撃~9K~ディレイ2Kに備える。 まずは9K~ディレイ2Kに対して無敵技での割り込みを狙う。ただし、これは必ずしもしなくてもいい。 そして、割り込めなかった場合は2Kガード後に先行入力前方大Jするといい。多くのキャラで安定して画面端から脱出できるようになる。 近距離立ちC 発生が早く近距離認識間合いが異様に広く攻撃判定も高めの位置にある。 キムの近距離立ちCが出せる距離に入ったら、硬直差で有利を取れていない限りはガードするのが無難。 また、一部のキャラは近距離立ちCの2段目にGCC+Dすると空振りしてしまうので、そういうキャラはガマンすることが重要になる。 密着近距離C単発止め 強クロウバイツ(クーラ)と弱強BHTK(ジョー)での反撃が確定 三空撃1段目~ディレイ三空撃 連続ガードでなければ割り込みが可能。 くわしくはキムの三連撃~9+K~ディレイ2+K(非連続ガード)への各キャラの確定割り込み集 JC 主に中Jから出されることが多いと思われる。 攻撃判定が2段階で出て、空中戦に適した攻撃→対地に適した攻撃と出るため万能性が高い。 届く距離だと立ちガードするしかないことが多いので、ここはガマン。 届かない位置に調整することが大事になってくる。 JD ノーマルJから出されると高めの位置で立ちガードを強要されてしまう。 無敵技を持つキャラはなるべく迎撃していきたい。 中Jから早めの打点で出されると見てから無敵技で迎撃することは困難。ただし、屈んでおけば攻撃判定の持続が短いので空振りさせることが可能。ここは読み合い。 飛翔脚 こちらの地上牽制技、飛び道具、小中Jでの空対空用の技を上から潰してくる。 ヒットしても距離が離れて仕切りなおしになるので慌てないこと。 ガードできた場合は反撃できるキャラも多い。できれば狙っていきたい。 遠距離で後方ジャンプから出されると効率的にゲージをためられてしまうが、この行動は簡単には止められない。キムの大JDを警戒しつつ距離を詰めていきたい。 キムが前方ジャンプの上昇中に弱飛翔脚を出すとすぐに着地できるため、こちらが安易に無敵対空技を出すと空振りしてしまい、連続技を食らってしまうことになる。これに対しては、きちんとキムの動きを見ながら無敵対空を出すか出さないかを決めていくことで対処が可能。 C投げ 画面端付近で食らってしまうと画面端で背面ダウンなので非常に危険なことになる。 幸い投げ外しの猶予は長いので、なるべく見てから外していけるようにしていきたい。 6B リーチの長い中段技。ガードされてもほぼ五分。 キムに2ゲージ以上ある場合に食らってしまうとクイック発動から一気に大ダメージを食らってしまう危険が高い。いつでも警戒すべき技ではあるが、特に2ゲージ以上持ったキムに接近された場合は強く意識すること。発生自体は集中していればなんとか反応できるレベルだと思われる。 また、MAX発動状態のキムに接近された場合も6Bの可能性が高いので警戒しておくこと。 6Bを立ちガードできた後について キムがクイック発動していた場合、ダッシュから屈みBと6Bの2択を仕掛けてくる可能性がある。屈みガードに入れつつしっかりと見てからガード段を切り替えていきたい。ガード方向にレバーを入れながらの暴れも有効。 画面端付近でC投げを食らった場合の対処法。 そのままでいると、前方大ジャンプAで表裏の判別が困難な起き攻めを仕掛けられてしまう。 ↓対処法 表裏の立ちガードの読み合いに付き合う。 画面中央側へ向かって緊急回避をしてみる。 画面中央側へ向かって先行入力大ジャンプをしてみる(かなり有効。空中食らいにできることが多い)。 画面中央側へ向かって6・6とすばやく入力してみる(起き上がりの早いキャラ限定)。 逆入力で無敵技を出す。 ※相手のジャンプのタイミングをよく見て、J攻撃が重ならないようならリバサ大Jで逃げること。相手のジャンプが、こちらのキャラが振り向けるほど遅かった場合には歩いてくぐり小足からコンボを決めることも可能。 画面端付近でC投げから前方大ジャンプされても画面中央側へバックステップするのが有効なキャラ ユリ:飛翔脚以外全て空振り。着地後もほぼ五分で距離も離れる。安定。 ラルフ/アテナ:飛翔脚とJAの早だしのみ空中で喰らう。着地後二択になるがJC・Dは空振り。 ウィップ:飛翔脚と早出しのJAは地上で喰らうが着地後の近Cは連続では無い。(正面落ち・正面ガード)JC・JDは空振り。 キムの残り体力が少なくなった場合の注意点 MAX発動されたら、ゼロ距離鳳凰脚に注意。距離をとった方がよい。不用意に接近すると、餌食になる。 また、近距離でMAX発動→ゼロ距離鳳凰脚という奇襲もある。これは予測して強気に暴れるか、予測してジャンプでかわすことで対処可能。 画面中央で受け身不能ダウンを奪われた場合 めくりかどうかわからないノーマル大Jはガードするのは困難。 以下の方法を使い分けて対処していきたい。 正面入力で無敵技を出す:真上の相手を落とせる無敵対空技(アンディの強昇龍弾など)で有効。 先行入力大J:ジャンプ攻撃の重ねが甘い場合に有効。 前転:着地するキムから離れるように出すのがコツ。近C≫強半月斬or強鳳凰脚は必要経費と考える。 ガード:相手のめくりがバレバレな場合は有効。 弱覇気脚について 足元が無敵なので近距離でキムがやや硬直差で不利な時に使ってくる可能性がある。 覇気キャンをされると焦ってしまい対応ミスが多くなる。キムが2ゲージ未満の場合は警戒すべし ぶっぱなし弱強鳳凰飛天脚対策 暗転を確認できたらAB同時押し+押しっぱなしで回避すること。 ガードも悪くはないが、ガードしてしまうと反撃できないことに注意。 強鳳凰飛天脚は発生前に足元に食らい判定が出るので、攻撃判定が低く持続の長い技を出していれば一方的に潰せる。 弱鳳凰飛天脚は発生直前まで全身無敵があるので、よくても相打ちになってしまう。ぶっぱなしをしてくる相手の場合は様子見も混ぜるべき。 また、テリー近Dやアンヘル立ちCD等の前のめりになる技を重ねることで空振りさせることができる とてもリターンの大きいぶっぱなしなので、細心の注意が必要 ぶっぱなし弱飛燕斬対策 姿勢の低い攻撃、ビリーの前Aやジョー近D等の前のめりになる技で空振らせたり、ダウンせずそこから反撃できたりする。ベニマルの居合い蹴りなどの判定の強い技で潰すこともできる。 技を重ねる場合しっかりと選ぶ必要がある。 ぶっぱなし強飛燕斬対策 屈み技を重ねれば、ほとんどのキャラで1段目しか食らわずにその後連続技で反撃できる。 一部の技以外では、立ち状態の技を近距離で重ねるのは危険極まりない。 ガードできた場合は、チャン以外は屈んでいれば追加技も空振りするので連続技で反撃できる。チャンも追加技に合わせて鉄球大暴走を合わせたり、屈みBで追加技を空振りさせたりできる。 キムを画面端に追い詰めた場合の注意点 前転、GC前転で裏に回って近C≫強三連撃~9K~2Kなどを食らってしまうと画面端背面ダウンとなり、大変なことになるので連係に注意すべし。 崩しやすさよりもリスクの低さを優先するといい。 飛び込む際の注意点 キムが立っている状態を狙う。 キム側にゲージがない場合、当然だが鳳凰飛天脚での対空が狙えないため弱強飛燕斬の対空が主になる。そこでキムが立っていれば飛燕斬の心配なく飛び込める。 鳳凰飛天脚での対空は、JCDで相打ちを狙うのも一手。 弱飛燕斬を潰せるJ攻撃について 判定の強いめくり攻撃や攻撃判定が斜め下に突き出している一部のJ攻撃なら弱飛燕斬を潰すことができる。 代表的なのはウィップのJB、ラモンのめくりJC等
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名前 : キム 格闘スタイル : テコンドー 誕生日 : 12月21日 身長 : 176cm 体重 : 78kg 血液型 : A型 出身地 : 韓国 趣味 : カラオケ 大切なもの : 妻、二人の子供 好きな食べ物 : 焼肉、キムチ 嫌いなもの : 悪 得意スポーツ : 体操